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Como crear un juego multijugador
Introducción
Antes de empezar
Instalación de Game Maker Studio
Un poco de teoria
Sobre los eventos de red en Game Maker Studio
Un ejemplo sencillo con Game Maker Studio
Primer proyecto de juego Cliente-Servidor
Buscando un servidor activo
Código fuente de los proyectos
Crear un juego Servidor-Cliente
Introducción
Añadir el servidor al proyecto
Añadir el cliente al proyecto
Conectar el cliente con el servidor
Recibir los datos del servidor
Acabar el pad virtual
Código fuente de los proyectos
Crear un juego multijugador
Introducción
Pequeños cambios antes de programar
Creamos los objetos para conectarnos
Mostrar lista de servidores activos
Crear objeto cliente (0:54)
Mover el jugador de cada cliente
Tratar los datos recibidos en el servidor (1:00)
Enviar datos a los clientes
Recibir los datos del servidor (0:50)
Código fuente del mini MOBA
Despedida
Código fuente del mini MOBA
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