Qué es una variable
Una variable es un espacio de memoria donde podemos almacenar datos. Hay que declararlas, o lo que es lo mismo, le damos un nombre. Por ejemplo:
namespace Ejemplo_02
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string variable; //declaración
variable = "Hola"; //asignacion
Console.WriteLine(variable);
Console.ReadLine();
}
}
}
En este caso, se llama variable. Además le tenemos que decir cuál es su tipo, en este caso es de tipo string.
Si queremos que nuestra variable se pueda almacenar números enteros, se declararía así:
int primerNumero;
De esta manera, reserva el espacio para guardar un número, que puede tener distintos valores.
Asignación de variables
Podemos dar valores a esa variable en el código fuente.
int primerNumero; primerNumero = 567;
También podemos asignar un valor el el mismo momento que lo declaramos, como hemos visto anteriormente:
int primerNumero = 567;
Podemos declarar en la misma línea varias variables, y darle valores diferentes:
int primerNumero = 567, segundoNumero = 45;
Cuando le damos el valor a una variable, lo único que hacemos es almacenar ese valor. También podemos hacer operaciones con esas variables, por ejemplo:
int primerNumero = 10, segundoNumero = 20; int resultado = primerNumero + segundoNumero; Console.WriteLine(resultado);
¡RECUERDA! No es lo mismo = que ==.
Identificadores
Cuando hablamos de identificadores, simplemente es como llamamos a la variable cuando la declaramos.
- Pueden ser letras, numero y el símbolo _.
- Condiciones:
- no puede tener espacios.
- no empezar con un número.
- no puede ser una palabra reservada. Las palabras reservadas son las que usa el lenguaje de programación, y se utilizan como instrucciones dentro del código (las veremos más adelante).
- Recuerda que distingue mayúsculas y minúsculas.