Qué es una variable
Una variable es un espacio de memoria donde podemos almacenar datos. Hay que declararlas, o lo que es lo mismo, le damos un nombre. Por ejemplo:
namespace Ejemplo_02 { class Program { static void Main(string[] args) { string variable; //declaración variable = "Hola"; //asignacion Console.WriteLine(variable); Console.ReadLine(); } } }
En este caso, se llama variable
. Además le tenemos que decir cuál es su tipo, en este caso es de tipo string
.
Si queremos que nuestra variable se pueda almacenar números enteros, se declararía así:
int primerNumero;
De esta manera, reserva el espacio para guardar un número, que puede tener distintos valores.
Asignación de variables
Podemos dar valores a esa variable en el código fuente.
int primerNumero; primerNumero = 567;
También podemos asignar un valor el el mismo momento que lo declaramos, como hemos visto anteriormente:
int primerNumero = 567;
Podemos declarar en la misma línea varias variables, y darle valores diferentes:
int primerNumero = 567, segundoNumero = 45;
Cuando le damos el valor a una variable, lo único que hacemos es almacenar ese valor. También podemos hacer operaciones con esas variables, por ejemplo:
int primerNumero = 10, segundoNumero = 20; int resultado = primerNumero + segundoNumero; Console.WriteLine(resultado);
¡RECUERDA! No es lo mismo = que ==.
Identificadores
Cuando hablamos de identificadores, simplemente es como llamamos a la variable cuando la declaramos.
- Pueden ser letras, numero y el símbolo _.
- Condiciones:
- no puede tener espacios.
- no empezar con un número.
- no puede ser una palabra reservada. Las palabras reservadas son las que usa el lenguaje de programación, y se utilizan como instrucciones dentro del código (las veremos más adelante).
- Recuerda que distingue mayúsculas y minúsculas.